Questa lingua è tradotta automaticamente e non è stata revisionata da un essere umano.

Videogiochi · Glossario

Generi di Videogiochi Spiegati: Tipi, Caratteristiche ed Esempi

Pubblicato:

Bild aus dem Presse Kit von Freedom Planet 2
Immagine: GalaxyTrail, Sabrina DiDuro · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

In breve

Un genere di videogioco classifica un gioco in base a come viene giocato — i suoi meccanismi fondamentali, i suoi obiettivi e le interazioni dei giocatori — piuttosto che dalla sua storia, ambientazione o stile artistico. Questo articolo definisce i generi principali (azione, avventura, RPG, strategia, simulazione, sport, puzzle e altri), cosa distingue ognuno, e quali titoli ben noti li illustrano.

Questa versione è una traduzione automatica dell'originale (English). Leggi l'originale

Secondo la voce di Wikipedia sul genere dei videogiochi, il genere nel gaming è definito principalmente dai meccanismi di gioco, non da elementi narrativi o visivi. Uno sparatutto rimane uno sparatutto e un platformer rimane un platformer indipendentemente dalla sua ambientazione, dal periodo di tempo o dallo stile artistico — una distinzione che separa i generi dei videogiochi da quelli cinematografici o letterari, che si basano più su tema e ambientazione.

Dove provengono le etichette dei generi

La classificazione dei generi nel gaming non è un'invenzione recente. L'articolo di Wikipedia sull'argomento osserva che un primo tentativo di classificare i giochi in categorie apparve nel catalogo dei prodotti Atari del 1981, che divise la sua libreria in otto gruppi. Negli anni '90, i negozi al dettaglio che disponevano i giochi sugli scaffali per tipo, insieme alle società di ricerca di mercato che tracciavano le vendite, aiutarono a standardizzare le etichette dei generi che editori e giocatori usano ancora oggi.

I generi di gioco fondamentali

La maggior parte delle guide di classificazione raggruppa i giochi in una manciata di categorie fondamentali in base a quello che il giocatore effettivamente fa.

Diverse altre categorie sono organizzate intorno a un'attività specifica o a un formato competitivo piuttosto che a un ampio stile di gioco.

Generi di videogiochi fondamentali a confronto
GenereMeccanica fondamentaleGiochi di esempio (secondo fonti)
AzioneCombattimento basato sui riflessi, movimento, tempisticaHalo, Call of Duty, Mortal Kombat
Avventura / Azione-avventuraEsplorazione e narrativa con combattimento da leggero a moderatoThe Legend of Zelda, God of War (2018), Uncharted
Gioco di ruolo (RPG)Progressione dei personaggi tramite esperienza e statisticheFinal Fantasy VII Remake, Skyrim, World of Warcraft
StrategiaGestione delle risorse e decisioni tatticheCivilization, StarCraft, Age of Empires 4
SimulazioneEmula un sistema o un'attività reale o fittiziaThe Sims 4, Stardew Valley, SimCity
Sport e gareRicrea la competizione atletica o le corse di veicoliFIFA 22, Gran Turismo 7, Mario Kart 8 Deluxe
PuzzleRisoluzione di problemi per progredire nel giocoTetris
Sparatutto (FPS/TPS)Fuoco da arma da una vista in prima o terza personaDoom Eternal, Halo Infinite, Call of Duty: Vanguard
LottaCombattimento uno contro uno utilizzando combinazioni di mosseStreet Fighter 5, Tekken 8, Mortal Kombat 11
PlatformerCorsa, salti e arrampicata attraverso i livelliCeleste, Cuphead, Hollow Knight
MOBABattaglie tra eroi basate sul team per distruggere una base nemicaLeague of Legends, Dota

Generi ibridi e sovrapposti

I generi si combinano regolarmente e le guide di classificazione non sempre concordano su dove uno termina e l'altro inizia. iD Tech elenca Action RPG, MMORPG e Tactical RPG come sottogeneri che mescolano giochi di ruolo con meccaniche d'azione o strategia, citando Fire Emblem come esempio di RPG tattico. Uswitch definisce separatamente i giochi Sandbox — mondi aperti esplorati in modo non lineare, come Minecraft e Grand Theft Auto 5 — e Survival Horror, un genere che afferma essere solitamente ambientato in situazioni ostili e lascia i giocatori a corto di risorse come munizioni, materiali di crafting, velocità o visibilità, citando Resident Evil Village e Silent Hill 2 come esempi. iD Tech, invece, tratta la sopravvivenza come un sottogenere di Azione piuttosto che come una categoria propria, illustrando come i confini dei generi possono cambiare tra le fonti.

La preferenza di genere varia a seconda del giocatore?

La popolarità dei generi differisce tra i gruppi di età. Il rapporto 2025 Essential Facts dell'Entertainment Software Association afferma che i giocatori della generazione Baby Boomer e Silent preferiscono i giochi di puzzle (73%) e i giochi di abilità e caso (55%) rispetto ad altri generi, con il 77% di questo gruppo che afferma di giocare per passare il tempo o rilassarsi e il 65% per mantenere la mente acuta. Il rapporto non scompone i generi preferiti per le generazioni più giovani nello stesso livello di dettaglio.

Domande

Cos'è esattamente che definisce un genere di videogioco?
Secondo l'articolo di Wikipedia sul genere dei videogiochi, è definito dai meccanismi di gioco e dall'interazione dei giocatori — quello che il giocatore effettivamente fa — piuttosto che dalla storia, dall'ambientazione o dallo stile artistico.
Qual è la differenza tra un gioco d'avventura e un gioco d'azione-avventura?
iD Tech classifica i giochi d'avventura come focalizzati sull'esplorazione e la storia con poco combattimento, mentre l'azione-avventura aggiunge sfide basate su combattimento e oggetti su quella struttura di esplorazione e quest, come in The Legend of Zelda.
L'RPG è lo stesso di Action RPG?
No. Secondo iD Tech, un RPG standard si concentra sulla progressione dei personaggi attraverso statistiche ed esperienza, mentre Action RPG è un sottogenere che mescola questi sistemi di progressione con combattimento d'azione in tempo reale.
Da dove proviene la classificazione dei generi di videogiochi?
L'articolo sul genere dei videogiochi di Wikipedia traccia un primo tentativo formale al catalogo di Atari del 1981, che ordinava i suoi giochi in otto categorie; gli scaffali al dettaglio e la ricerca di mercato negli anni '90 standardizzarono ulteriormente le etichette ancora utilizzate oggi.
Le preferenze di genere differiscono per gruppo di età?
Sì. Il rapporto Essential Facts 2025 dell'ESA ha riscontrato che i giocatori della generazione Baby Boomer e Silent preferiscono i giochi di puzzle (73%) e i giochi di abilità e caso (55%) più di altri generi, principalmente per rilassarsi o mantenere la mente attiva.

Fonti

  1. Wikipedia — "Video game genre"
  2. Entertainment Software Association — "Annual ESA Study Reveals Video Games' Universal Appeal Across Generations" (2025 Essential Facts)
  3. Uswitch — "Video game genres: every game type explained"
  4. iD Tech — "Ultimate List of Different Types of Video Game Genres"

Questo testo è stato preparato con l'intelligenza artificiale e ha superato un controllo automatico delle fonti prima della pubblicazione. Se noti un errore, chiedi una correzione. Chiedi una rettifica o una replica · Come lavoriamo

Correlati