Bahasa ini diterjemahkan oleh mesin dan belum ditinjau oleh manusia.

Gim · Glosarium

Genre Game Video Dijelaskan: Jenis, Sifat, dan Contoh

Terbit:

Bild aus dem Presse Kit von Freedom Planet 2
Gambar: GalaxyTrail, Sabrina DiDuro · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

Singkatnya

Genre game video mengklasifikasikan sebuah game berdasarkan cara bermainnya — mekanik inti, tujuan, dan interaksi pemain — bukan berdasarkan cerita, latar belakang, atau gaya seninya. Penjelasan ini mendefinisikan genre utama (aksi, petualangan, RPG, strategi, simulasi, olahraga, puzzle, dan lainnya), apa yang membedakan masing-masing, dan judul terkenal mana yang mengilustrasikannya.

Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli

Menurut entri Wikipedia tentang genre game video, genre dalam gaming didefinisikan terutama oleh mekanik gameplay, bukan oleh elemen naratif atau visual. Penembak tetap menjadi penembak dan platformer tetap menjadi platformer terlepas dari latar belakang, periode waktu, atau gaya seninya — perbedaan yang membedakan genre game video dari genre film atau sastra, yang lebih bergantung pada tema dan latar belakang.

Dari mana label genre berasal

Klasifikasi genre dalam gaming bukanlah penemuan terbaru. Artikel Wikipedia tentang topik ini mencatat bahwa upaya awal untuk mengelompokkan game ke dalam kategori muncul di katalog produk Atari tahun 1981, yang membagi perpustakaannya menjadi delapan kelompok. Pada tahun 1990-an, toko ritel menyusun game di rak berdasarkan jenis, bersama dengan firma riset pasar yang melacak penjualan, membantu menstandarkan label genre yang masih digunakan penerbit dan pemain hari ini.

Genre gameplay inti

Sebagian besar panduan klasifikasi mengelompokkan game ke dalam beberapa kategori inti berdasarkan apa yang sebenarnya dilakukan pemain.

Beberapa kategori lain diorganisir di sekitar aktivitas spesifik atau format kompetitif daripada gaya bermain yang luas.

Genre game video inti dibandingkan
GenreMekanik intiContoh game (menurut sumber)
AksiPertempuran berbasis refleks, pergerakan, timingHalo, Call of Duty, Mortal Kombat
Petualangan / Aksi-petualanganEksplorasi dan narasi dengan pertempuran ringan hingga sedangThe Legend of Zelda, God of War (2018), Uncharted
Role-playing (RPG)Perkembangan karakter melalui pengalaman dan statistikFinal Fantasy VII Remake, Skyrim, World of Warcraft
StrategiManajemen sumber daya dan keputusan taktisCivilization, StarCraft, Age of Empires 4
SimulasiMeniru sistem atau aktivitas nyata atau fiksiThe Sims 4, Stardew Valley, SimCity
Olahraga & balapMenciptakan kembali kompetisi atletik atau balap kendaraanFIFA 22, Gran Turismo 7, Mario Kart 8 Deluxe
PuzzlePemecahan masalah untuk melanjutkan permainanTetris
Penembak (FPS/TPS)Penembakan dari pandangan orang pertama atau ketigaDoom Eternal, Halo Infinite, Call of Duty: Vanguard
PertarunganPertempuran satu lawan satu menggunakan kombinasi gerakanStreet Fighter 5, Tekken 8, Mortal Kombat 11
PlatformerLari, lompat, dan panjat melintasi levelCeleste, Cuphead, Hollow Knight
MOBAPertempuran pahlawan berbasis tim untuk menghancurkan pangkalan musuhLeague of Legends, Dota

Genre hibrida dan tumpang tindih

Genre secara teratur bergabung, dan panduan klasifikasi tidak selalu setuju tentang di mana satu berakhir dan yang lain dimulai. iD Tech mendaftar Action RPG, MMORPG, dan Tactical RPG sebagai subgenre yang menggabungkan role-playing dengan mekanik aksi atau strategi, mengutip Fire Emblem sebagai contoh taktis RPG. Uswitch secara terpisah mendefinisikan game Sandbox — dunia terbuka yang dijelajahi secara non-linear, seperti Minecraft dan Grand Theft Auto 5 — dan Survival Horror, sebuah genre yang katanya biasanya diatur dalam situasi permusuhan dan meninggalkan pemain dengan kekurangan sumber daya seperti amunisi, bahan kerajinan, kecepatan, atau visibilitas, mengutip Resident Evil Village dan Silent Hill 2 sebagai contoh. iD Tech, sebaliknya, memperlakukan survival sebagai subgenre Aksi daripada kategorinya sendiri, mengilustrasikan bagaimana batas genre dapat bergeser antar sumber.

Apakah preferensi genre bervariasi menurut pemain?

Popularitas genre berbeda di seluruh kelompok usia. Laporan Essential Facts 2025 Entertainment Software Association menyatakan bahwa pemain Baby Boomer dan Silent Generation lebih menyukai game puzzle (73%) dan game keahlian-dan-kesempatan (55%) dibandingkan genre lain, dengan 77% kelompok ini mengatakan mereka bermain untuk menghabiskan waktu atau bersantai dan 65% untuk menjaga pikiran mereka tetap tajam. Laporan tidak memecah genre pilihan untuk generasi muda dengan tingkat detail yang sama.

Pertanyaan

Apa yang benar-benar mendefinisikan genre game video?
Menurut artikel Wikipedia tentang genre game video, itu didefinisikan oleh mekanik gameplay dan interaksi pemain — apa yang sebenarnya dilakukan pemain — bukan oleh cerita, latar belakang, atau gaya seni.
Apa perbedaan antara game petualangan dan game aksi-petualangan?
iD Tech mengklasifikasikan game petualangan sebagai berfokus pada eksplorasi dan cerita dengan sedikit pertempuran, sementara aksi-petualangan menambahkan tantangan berbasis pertempuran dan item di atas eksplorasi dan struktur pencarian itu, seperti dalam The Legend of Zelda.
Apakah RPG sama dengan Action RPG?
Tidak. Menurut iD Tech, RPG standar berpusat pada perkembangan karakter melalui statistik dan pengalaman, sementara Action RPG adalah subgenre yang menggabungkan sistem perkembangan tersebut dengan pertempuran aksi real-time.
Dari mana berasal klasifikasi genre game video?
Artikel genre game video Wikipedia melacak upaya formal awal ke katalog Atari tahun 1981, yang mengurutkan gamenya menjadi delapan kategori; rak ritel dan riset pasar pada tahun 1990-an semakin menstandarkan label yang masih digunakan hari ini.
Apakah preferensi genre berbeda menurut kelompok usia?
Ya. Laporan Essential Facts 2025 ESA menemukan bahwa pemain Baby Boomer dan Silent Generation lebih menyukai game puzzle (73%) dan game keahlian-dan-kesempatan (55%) dibandingkan genre lain, terutama untuk bersantai atau menjaga pikiran mereka tetap aktif.

Sumber

  1. Wikipedia — "Video game genre"
  2. Entertainment Software Association — "Annual ESA Study Reveals Video Games' Universal Appeal Across Generations" (2025 Essential Facts)
  3. Uswitch — "Video game genres: every game type explained"
  4. iD Tech — "Ultimate List of Different Types of Video Game Genres"

Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja

Terkait