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Jeux vidéo · Lexique

Genres de Jeux Vidéo Expliqués: Types, Caractéristiques et Exemples

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Crédit image: GalaxyTrail, Sabrina DiDuro · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

En bref

Un genre de jeu vidéo classe un jeu selon la façon dont il est joué — ses mécaniques principales, ses objectifs et les interactions du joueur — plutôt que par son histoire, son cadre ou son style artistique. Ce guide définit les principaux genres (action, aventure, RPG, stratégie, simulation, sports, puzzle et plus), ce qui distingue chacun, et quels titres bien connus les illustrent.

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Selon l'entrée Wikipédia sur le genre de jeu vidéo, le genre dans les jeux est défini principalement par les mécaniques de jeu, non par les éléments narratifs ou visuels. Un jeu de tir reste un jeu de tir et un jeu de plateforme reste un jeu de plateforme indépendamment de son cadre, de sa période ou de son style artistique — une distinction qui sépare les genres de jeu vidéo des genres cinématographiques ou littéraires, qui s'appuient davantage sur le thème et le cadre.

D'où proviennent les étiquettes de genre

La classification par genre dans les jeux n'est pas une invention récente. L'article Wikipédia sur le sujet note qu'une première tentative de classer les jeux en catégories est apparue dans le catalogue de produits d'Atari en 1981, qui divisait sa bibliothèque en huit groupes. Dans les années 1990, les magasins de détail organisant les jeux sur les étagères par type, ainsi que les sociétés d'études de marché suivant les ventes, ont contribué à normaliser les étiquettes de genre que les éditeurs et les joueurs utilisent toujours aujourd'hui.

Les principaux genres de jeu

La plupart des guides de classification regroupent les jeux en plusieurs catégories principales basées sur ce que le joueur fait réellement.

Plusieurs autres catégories sont organisées autour d'une activité spécifique ou d'un format compétitif plutôt que d'un large style de jeu.

Principaux genres de jeux vidéo comparés
GenreMécanique principaleJeux d'exemple (selon les sources)
ActionCombat basé sur les réflexes, mouvement, tempsHalo, Call of Duty, Mortal Kombat
Aventure / Action-aventureExploration et récit avec combats légers à modérésThe Legend of Zelda, God of War (2018), Uncharted
Jeu de rôle (RPG)Progression des personnages via l'expérience et les statistiquesFinal Fantasy VII Remake, Skyrim, World of Warcraft
StratégieGestion des ressources et décisions tactiquesCivilization, StarCraft, Age of Empires 4
SimulationÉmule un système ou une activité réel ou fictifThe Sims 4, Stardew Valley, SimCity
Sports et courseRecréé la compétition sportive ou la course automobileFIFA 22, Gran Turismo 7, Mario Kart 8 Deluxe
PuzzleRésolution de problèmes pour progresser dans le jeuTetris
Jeu de tir (FPS/TPS)Tir d'une vue à la première ou à la troisième personneDoom Eternal, Halo Infinite, Call of Duty: Vanguard
CombatCombat un contre un utilisant des combinaisons de mouvementsStreet Fighter 5, Tekken 8, Mortal Kombat 11
PlateformeCourir, sauter et escalader à travers les niveauxCeleste, Cuphead, Hollow Knight
MOBABatailles de héros basées sur l'équipe pour détruire une base ennemieLeague of Legends, Dota

Genres hybrides et chevauchants

Les genres se combinent régulièrement, et les guides de classification ne s'accordent pas toujours sur le point où l'un se termine et où l'autre commence. iD Tech énumère Action RPG, MMORPG et Tactical RPG comme des sous-genres qui mélangent le jeu de rôle avec la mécanique d'action ou de stratégie, citant Fire Emblem comme exemple de RPG tactique. Uswitch définit séparément les jeux Sandbox — des mondes ouverts explorés de manière non linéaire, comme Minecraft et Grand Theft Auto 5 — et Survival Horror, un genre qu'il dit être généralement situé dans des situations hostiles et qui laisse les joueurs manquer de ressources telles que les munitions, les matériaux d'artisanat, la vitesse ou la visibilité, citant Resident Evil Village et Silent Hill 2 comme exemples. iD Tech, par contre, traite la survie comme un sous-genre d'Action plutôt que comme sa propre catégorie, illustrant comment les limites de genre peuvent changer selon les sources.

La préférence de genre varie-t-elle selon le joueur?

La popularité des genres varie selon les groupes d'âge. Le rapport 2025 Essential Facts de l'Entertainment Software Association affirme que les joueurs Baby Boomer et de la Génération Silencieuse préfèrent les jeux de puzzle (73%) et les jeux de compétences et de chance (55%) aux autres genres, avec 77% de ce groupe disant qu'ils jouent pour passer le temps ou se détendre et 65% pour garder leur esprit vif. Le rapport ne détaille pas les genres préférés pour les générations plus jeunes au même niveau de détail.

Vos questions

Qu'est-ce qui définit exactement un genre de jeu vidéo?
Selon l'article Wikipédia sur le genre de jeu vidéo, il est défini par les mécaniques de jeu et l'interaction du joueur — ce que le joueur fait réellement — plutôt que par l'histoire, le cadre ou le style artistique.
Quelle est la différence entre un jeu d'aventure et un jeu d'action-aventure?
iD Tech classe les jeux d'aventure comme étant axés sur l'exploration et l'histoire avec peu de combats, tandis que l'action-aventure ajoute des défis de combat et basés sur les objets en plus de cette exploration et structure de quête, comme dans The Legend of Zelda.
RPG est-il la même chose que Action RPG?
Non. Selon iD Tech, un RPG standard se concentre sur la progression des personnages à travers les statistiques et l'expérience, tandis que Action RPG est un sous-genre qui mélange ces systèmes de progression avec le combat d'action en temps réel.
D'où provient la classification des genres de jeux vidéo?
L'article Wikipédia sur le genre de jeu vidéo retrace une tentative formelle précoce au catalogue d'Atari de 1981, qui classait ses jeux en huit catégories; les rayons des magasins de détail et la recherche de marché dans les années 1990 ont davantage normalisé les étiquettes encore utilisées aujourd'hui.
Les préférences de genre varient-elles selon le groupe d'âge?
Oui. Le rapport 2025 Essential Facts de l'ESA a découvert que les joueurs Baby Boomer et de la Génération Silencieuse favorisent les jeux de puzzle (73%) et les jeux de compétences et de chance (55%) plus que les autres genres, principalement pour se détendre ou garder leur esprit actif.

Les sources

  1. Wikipedia — "Video game genre"
  2. Entertainment Software Association — "Annual ESA Study Reveals Video Games' Universal Appeal Across Generations" (2025 Essential Facts)
  3. Uswitch — "Video game genres: every game type explained"
  4. iD Tech — "Ultimate List of Different Types of Video Game Genres"

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