גיימינג · ידיעה
ג'ף קפלן מפרט על המעבר שלו ממנהל Overwatch למפתח עצמאי
פורסם:
בקצרה
ג'ף קפלן, שהנהל את Overwatch בחברת Blizzard במשך שנים, עזב את החברה בנוסח אפריל 2021 לאחר לחץ הנהלתי הקשור להתדרדרות הכספית של Overwatch League, לפי דבריו שלו. חמש שנים מאוחר יותר, הוא הופיע מחדש כדי לחשוף את הסטודיו העצמאי שלו, Kintsugiyama, וכותרת הבכורה שלו, The Legend of California, שמכוונת לגישה מוקדמת ב-Steam בשנת 2026.
גרסה זו היא תרגום מכונה של המקור (English). לקריאת המקור
למה קפלן עזב את Blizzard
ג'ף קפלן הצטרף ל-Blizzard Entertainment במאי 2002 כמעצב משימות ב-World of Warcraft, ולאחר מכן הפך למנהל משחק במשחק ה-MMO לפני המעבר לפרויקט שהפך ל-Overwatch, שהושק בשנת 2016 והניב הכנסות של למעלה מ-1 מיליארד דולר בשנתו הראשונה, לפי סיכום הקריירה שלו ב-Wikipedia.
קפלן עזב את Blizzard בנוסח אפריל 2021 אחרי כמעט שני עשורים בחברה. בתיאור משנת 2026 שצוטט על ידי Wikipedia וחובר על ידי Engadget, קפלן אמר שהגורם המכריע היה לחץ מהנהלה הקשור להתדרדרות בליגת Overwatch סביב שנת 2020: ההנהלה אמרה לו כי אם Overwatch 2 לא תיחוץ למטרות הכנסה מסוימות, המוציא לאור יפטר כ-1,000 אנשים, והוא יישא אחריות לתוצאה זו.
חמש שנים של שתיקה, ואז סטודיו חדש
אחרי שעזב, קפלן לא דיבר בפומבי על תוכניותיו במשך כחמש שנים. הוא שבר את השתיקה הזאת בהופעה נרחבת בפודקאסט של Lex Fridman במרץ 2026, שם דיבר על הקריירה שלו ב-Blizzard ואישר שייסד סטודיו עצמאי חדש, Kintsugiyama, לפי Wikipedia ו-GameRant. Kotaku דיווחה שגם Tim Ford, אביר קדום של Blizzard, הוא חלק מהסטודיו.
Kintsugiyama מעסיקה 34 אנשים, דיווחה Kotaku - חלק זעום מגודל צוות ייצור AAA אופייני. הפרויקט הראשון של הסטודיו, The Legend of California, מפיץ אותו Dreamhaven, החברה שייסד Mike Morhaime, נשיא הרודפות של Blizzard, לפי Kotaku ו-Engadget.
אני לא רוצה לחקות את Blizzard ולהכין משחק פסאודו-Blizzard.
קפלן גם היה תקיף לגבי משאבים מוגבלים יותר בסטודיו עצמאי. כשנשאל על הוספת תכונה ל-The Legend of California, הוא אמר שהסטודיו כרגע אינו יכול להרשות לעצמו את זה, דיווחה PC Gamer.
מה זה The Legend Of California
The Legend of California היא משחק ירי בעולם פתוח עם ערך הישרדות במה של מערבון, המתרחש בתקופת הזהב של המאה ה-19 בגרסה אי דמיונית של קליפורניה. שחקנים יכולים לציד, לכרות, לעבד וליצור חוות, לשחק לבד או בקבוצות של עד ארבעה, עם קרבות PvP אופציוניים המעילים שם על הישרדות שיתופית, לפי Engadget ו-Fandomwire.
הביומים המעוצבים ביד בחיוב מסודרים עם אלמנטים אקראיים, כך שהמיקום והקושי של אזורים שונים משתנים משרת לשרת, דיווחה Engadget. Kotaku הוסיפה שהכיוון החזותי שאב השראה מהציור של Albert Bierstadt מהמאה ה-19, סטייה בלבונה מעולמי הפנטזיה והמדע בדיוני שעבד עליהם קפלן ב-Blizzard.
בכל הקשור לבנייה בסיס, קפלן אמר שהמשחק כרגע משחק קרוב יותר ל-Valheim ו-Subnautica, למרות שהוא רוצה להוסיף מכניקה בסגנון Rust בסופו של דבר, תוך הסבר על מערכת איפוס העולם של Rust כמכניקה שהוא ירצה לבנות עליה, לפי GamesRadar ו-Fandomwire.
| פרט | מידע |
|---|---|
| מפתח | Kintsugiyama, מייסד על ידי ג'ף קפלן; הצוות כולל את זקן Blizzard Tim Ford |
| מפיץ | Dreamhaven, מייסדת על ידי Mike Morhaime, נשיא הקדם של Blizzard |
| גודל הצוות | 34 אנשים |
| ז'אנר | משחק ירי הישרדות מערבון בעולם פתוח |
| הגדרה | זהב המאה ה-19 בעל אי דמיוני של קליפורניה |
| משך התפתחות | בערך ארבע שנים לפני ההסגרה בשנת 2026 |
| תוכנית שחרור | אלפא ציבורי, ואז גישה מוקדמת ב-Steam בשנת 2026 |
תפקיד ציבורי שקט יותר
קפלן קיבל גישה שקדמית ובפרופיל נמוך יותר לתיעוד המשחק, כולל תקופת הרשמה לאלפא ציבורית וללא קמפיין שיווק גדול, דיווחה Fandomwire. הוא גם התקשר ישירות עם שחקנים במהלך הזרמות חיות; במקרה אחד, הוא דחה צופים שהעירו משחקים שלא שיחקו, רגע שכוסה על ידי The Outer Haven.
כיסוי עצמאי לא דיווח על גודל מדויק לצוותי Blizzard הקדמים של קפלן, כך שאין נתון המקור להשוות ישירות לרוסטר 34 האדם של Kintsugiyama. פרטי שחרור מלאים עבור The Legend of California מעבר לחלון הגישה המוקדמת ב-Steam התוכנן ל-2026 לא פורסמו.
שאלות
- למה ג'ף קפלן עזב את Blizzard ו-Overwatch?
- קפלן אמר שלחץ הנהלתי הקשור להתדרדרות הכספית של Overwatch League סביב 2020 הנהיג את צאתו בנוסח אפריל 2021; נאמר לו שאם Overwatch 2 לא תיחוץ למטרות הכנסה, זה עלול להביא ל-1,000 ניתוקים בערך, שעליו הוא יישא אחריות, לפי Wikipedia ו-Engadget.
- על מה עובד ג'ף קפלן עכשיו?
- הוא ייסד את הסטודיו העצמאי Kintsugiyama - שהצוות שלו כולל את זקן Blizzard Tim Ford, לפי Kotaku - ומפתח את The Legend of California, משחק ירי הישרדות מזהב-לוטו, לפי Kotaku ו-Fandomwire.
- מי משדר את The Legend of California?
- Dreamhaven, המפיץ שייסד Mike Morhaime, נשיא הקדם של Blizzard, משדר את המשחק, לפי Kotaku ו-Engadget.
- מתי תוצא The Legend of California?
- המשחק עבר דרך אלפא ציבורי ומתוכנן לגישה מוקדמת ב-Steam מאוחר יותר בשנת 2026; תאריך שחרור ספציפי מעבר לחלון זה לא דווח, לפי Engadget ו-Fandomwire.
- כמה גדול הסטודיו החדש של קפלן בהשוואה לצוות Blizzard שלו?
- Kintsugiyama מעסיקה 34 אנשים, לפי Kotaku. כיסוי זמין אינו נותן נתון המקור לצוותי תקופת Blizzard של קפלן, כך שאין השוואה גודל ישירה ממוקדת.
מקורות
- Wikipedia — Jeff Kaplan
- Engadget — Former Overwatch director Jeff Kaplan returns with a Western survival shooter
- Kotaku — Overwatch Director Reveals Next Game Is Red Dead Meets Rust
- FandomWire — Former Overwatch Boss Jeff Kaplan Announces New Multiplayer Shooter After Years of Silence
- GamesRadar — Former Overwatch lead Jeff Kaplan on Rust-like mechanics and base-building
- PC Gamer — Jeff Kaplan on The Legend of California: 'we're cheap and poor'
- GameRant — Overwatch Creator Jeff Kaplan Resurfaces After 5 Years and Reveals New Open World Action Game
- The Outer Haven — Jeff Kaplan Tells Gamers to Stop Complaining About Games They Haven't Played
כתבה זו הוכנה בעזרת בינה מלאכותית ועברה בדיקת מקורות אוטומטית לפני הפרסום. אם ראיתם טעות, בקשו תיקון. בקשת תיקון או זכות תגובה · איך אנחנו עובדים
כתבות קשורות
גיימינגמדריך
כיצד להגדיר את Preview של ה-Launcher החדש של Epic Games: מדריך שלב אחר שלב
כדי לנסות את ה-Launcher של Epic שנבנה מחדש, הורד את ה-Preview מ-launcher.epicgames.com עבור Windows, macOS או Linux, ואז התחבר עם חשבונך הקיים — הספרייה שלך וההתקדמות שלך עוברות באופן אוטומטי. Epic אומרת שהלקוח החדש מהיר וקל יותר מבעבר, אך היא ממליצה לשחקני Fortnite ו-Rocket League להישאר ב-Launcher המקורי עד שהתכונות הללו יתעדכנו.

גיימינגמדריך
כיצד בוחרים את משחק הלוח הנכון לערב משחקי המשפחה
בחירת משחק לוח לערב משחקי המשפחה מסתכמת בארבע בדיקות: מי משחק, כמה שחקנים, כמה זמן יש לכם, וכמה מורכבות יש לכללים. התאמה של ארבעת הגורמים הללו למספרים המודפסים על הקופסה - וליחס ה"משקל" של המשחק - היא הדרך הפשוטה ביותר להימנע ממשחק שנכשל.

גיימינגמאמר
כיצד Battle Passes, Cosmetic Skins ו-In-Game Currencies עובדים
Battle Pass הוא מסלול פרס עונתי, בתשלום או חינם, המחלק בעיקר פריטים קוסמטיים כאשר שחקנים משלימים אתגרים — מודל שהיה חלוץ על ידי Dota 2 בשנת 2013 והפך לפופולרי על ידי Fortnite בשנת 2018. ה-Warbond Premium החדש "Scope of Authority" של Helldivers 2, המושק ב-20 באוקטובר 2026, מראה כיצד משחקים מודרניים מחלקים זאת לשתי מטבעות: אחת לפתוח דף פרס, ואחרת לקנות מה שנמצא בו.
גיימינגידיעה
דוח תעשייתי מרמז על שחרור GTA 6 ל-PC ברבעון הראשון של 2027, חודשים בלבד לאחר השחרור לקונסולות
דוח תעשייתי חדש אומר שגרסת ה-PC של Grand Theft Auto 6 עשויה להגיע ברבעון הראשון של 2027, רק שניים עד ארבעה חודשים לאחר שחרור ה-PlayStation 5 וה-Xbox Series X/S ב-19 בנובמבר 2026. Rockstar Games לא אישרה תאריך שחרור ל-PC, והדוח מבוסס על ארבע מקורות תעשייתיים אנונימיים.