Gim · Berita
Jeff Kaplan Menjelaskan Pergeserannya dari Direktur Overwatch ke Pengembang Indie
Terbit:
Singkatnya
Jeff Kaplan, yang mengarahkan Overwatch di Blizzard selama bertahun-tahun, meninggalkan perusahaan pada April 2021 setelah tekanan kepemimpinan yang terkait dengan penurunan finansial Overwatch League, menurut akun miliknya sendiri. Lima tahun kemudian dia kembali untuk mengungkap studio independennya, Kintsugiyama, dan judul debutnya, The Legend of California, yang menuju akses awal Steam pada 2026.
Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli
Mengapa Kaplan Meninggalkan Blizzard
Jeff Kaplan bergabung dengan Blizzard Entertainment pada Mei 2002 sebagai quest designer di World of Warcraft, kemudian menjadi game director di MMO sebelum beralih ke proyek yang menjadi Overwatch, yang diluncurkan pada 2016 dan menghasilkan lebih dari $1 miliar pendapatan pada tahun pertamanya, menurut ringkasan karir Wikipedia.
Kaplan meninggalkan Blizzard pada April 2021 setelah hampir dua dekade di perusahaan. Dalam laporan 2026 yang dikutip oleh Wikipedia dan dilaporkan oleh Engadget, Kaplan mengatakan faktor penentu adalah tekanan dari kepemimpinan yang terkait dengan penurunan Overwatch League sekitar 2020: manajemen dilaporkan mengatakan kepadanya bahwa jika Overwatch 2 tidak mencapai target pendapatan tertentu, penerbit akan memberhentikan sekitar 1.000 orang, dan dia akan menanggung tanggung jawab untuk hasil tersebut.
Lima Tahun Diam, Kemudian Sebuah Studio Baru
Setelah meninggalkan, Kaplan tidak berbicara secara terbuka tentang rencananya selama sekitar lima tahun. Dia memecahkan diam tersebut dengan tampilan yang luas di Lex Fridman Podcast pada Maret 2026, di mana dia membahas karir Blizzardnya dan mengkonfirmasi bahwa dia telah mendirikan studio independen baru, Kintsugiyama, menurut Wikipedia dan GameRant. Kotaku melaporkan bahwa veteran Blizzard sesama Tim Ford juga bagian dari studio.
Kintsugiyama mempekerjakan 34 orang, menurut Kotaku — sebagian kecil dari ukuran tim produksi AAA khas. Proyek debut studio, The Legend of California, diterbitkan oleh Dreamhaven, perusahaan yang didirikan oleh mantan presiden Blizzard Mike Morhaime, menurut Kotaku dan Engadget.
Saya tidak ingin meniru Blizzard dan membuat game pseudo-Blizzard.
Kaplan juga telah terbuka tentang sumber daya yang lebih ketat di studio independen. Ketika ditanya tentang menambahkan fitur ke The Legend of California, dia mengatakan studio saat ini tidak dapat membelinya, menurut PC Gamer.
Apa Itu The Legend of California
The Legend of California adalah penembak aksi-survival dengan tema open-world Western yang diatur selama gold rush abad ke-19 pada versi pulau California yang fiksi. Pemain dapat berburu, menambang, mengerjakan dan membangun ranch, bermain solo atau dalam kelompok hingga empat orang, dengan pertempuran PvP opsional berlapis di atas survival kooperatif, menurut Engadget dan Fandomwire.
Bioma buatan tangan game diatur dengan elemen yang serandomis, jadi lokasi dan kesulitan area yang berbeda bervariasi dari server ke server, menurut Engadget. Kotaku menambahkan bahwa arah visual terinspirasi oleh pelukis landscape abad ke-19 Albert Bierstadt, sebuah keberangkatan yang disengaja dari dunia fantasi dan fiksi ilmiah yang Kaplan kerjakan di Blizzard.
Tentang pembangunan basis, Kaplan mengatakan game saat ini dimainkan lebih dekat ke Valheim dan Subnautica, meskipun dia ingin menambahkan mekanik gaya Rust pada akhirnya, menggambarkan sistem world-reset Rust sebagai mekanik yang ingin dia bangun, menurut GamesRadar dan Fandomwire.
| Detail | Informasi |
|---|---|
| Pengembang | Kintsugiyama, didirikan oleh Jeff Kaplan; tim termasuk veteran Blizzard Tim Ford |
| Penerbit | Dreamhaven, didirikan oleh mantan presiden Blizzard Mike Morhaime |
| Ukuran tim | 34 orang |
| Genre | Penembak survival dengan tema open-world Western |
| Pengaturan | Gold rush abad ke-19 pada pulau California yang fiksi |
| Waktu pengembangan | Sekitar empat tahun sebelum pengungkapan 2026 |
| Rencana rilis | Alpha publik, kemudian akses awal Steam pada 2026 |
Peran Publik yang Lebih Tenang
Kaplan telah mengambil pendekatan hands-on dan low-key untuk mempublikasikan game, termasuk periode pendaftaran alpha publik dan tanpa kampanye pemasaran besar, menurut Fandomwire. Dia juga telah terlibat langsung dengan pemain selama livestream; dalam satu contoh, dia membantah penonton yang mengkritik game yang tidak mereka mainkan, momen yang dicakup oleh The Outer Haven.
Cakupan independen tidak telah melaporkan ukuran pasti untuk tim Blizzard Kaplan sebelumnya, jadi tidak ada angka bersumber untuk dibandingkan secara langsung dengan roster 34-orang Kintsugiyama. Detail rilis lengkap untuk The Legend of California di luar jendela akses awal Steam yang direncanakan pada 2026 belum dipublikasikan.
Pertanyaan
- Mengapa Jeff Kaplan meninggalkan Blizzard dan Overwatch?
- Kaplan telah mengatakan tekanan kepemimpinan yang terkait dengan penurunan finansial Overwatch League sekitar 2020 mendorong keluarnya pada April 2021; dia dilaporkan diberitahu bahwa Overwatch 2 melewatkan target pendapatan dapat menyebabkan sekitar 1.000 pengangguran, yang dia akan menanggung tanggung jawab, menurut Wikipedia dan Engadget.
- Apa yang sedang dikerjakan Jeff Kaplan sekarang?
- Dia mendirikan studio independen Kintsugiyama — yang timnya termasuk veteran Blizzard sesama Tim Ford, menurut Kotaku — dan sedang mengembangkan The Legend of California, penembak survival era Gold Rush open-world, menurut Kotaku dan Fandomwire.
- Siapa yang menerbitkan The Legend of California?
- Dreamhaven, penerbit yang didirikan oleh mantan presiden Blizzard Mike Morhaime, menerbitkan game, menurut Kotaku dan Engadget.
- Kapan The Legend of California akan keluar?
- Game telah melalui alpha publik dan direncanakan untuk akses awal Steam di kemudian hari pada 2026; tanggal rilis spesifik di luar jendela itu belum dilaporkan, menurut Engadget dan Fandomwire.
- Seberapa besar studio baru Kaplan dibandingkan dengan tim Blizzard-nya?
- Kintsugiyama memiliki 34 orang, menurut Kotaku. Pelaporan yang tersedia tidak memberikan angka sebanding untuk tim Blizzard-era Kaplan, jadi tidak ada perbandingan ukuran langsung yang bersumber.
Sumber
- Wikipedia — Jeff Kaplan
- Engadget — Former Overwatch director Jeff Kaplan returns with a Western survival shooter
- Kotaku — Overwatch Director Reveals Next Game Is Red Dead Meets Rust
- FandomWire — Former Overwatch Boss Jeff Kaplan Announces New Multiplayer Shooter After Years of Silence
- GamesRadar — Former Overwatch lead Jeff Kaplan on Rust-like mechanics and base-building
- PC Gamer — Jeff Kaplan on The Legend of California: 'we're cheap and poor'
- GameRant — Overwatch Creator Jeff Kaplan Resurfaces After 5 Years and Reveals New Open World Action Game
- The Outer Haven — Jeff Kaplan Tells Gamers to Stop Complaining About Games They Haven't Played
Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja
Terkait
GimPanduan
Cara Menyiapkan Pratinjau Epic Games Launcher Baru: Panduan Langkah demi Langkah
Untuk mencoba peluncur yang dibangun kembali Epic, unduh pratinjau dari launcher.epicgames.com untuk Windows, macOS, atau Linux, lalu masuk dengan akun Anda yang sudah ada — perpustakaan dan kemajuan Anda ditransfer secara otomatis. Epic mengatakan klien baru lebih cepat dan lebih ringan dari sebelumnya, tetapi merekomendasikan pemain Fortnite dan Rocket League tetap menggunakan peluncur asli hingga fitur-fitur tersebut tertangani.

GimPanduan
Cara Memilih Board Game yang Tepat untuk Malam Permainan Keluarga
Memilih board game untuk malam permainan keluarga bergantung pada empat hal: siapa yang bermain, berapa banyak pemain, berapa banyak waktu yang Anda miliki, dan seberapa kompleks aturannya. Mencocokkan empat faktor tersebut dengan angka yang tercetak di kotak—dan dengan rating bobot permainan—adalah cara paling sederhana untuk menghindari permainan yang gagal.

GimArtikel
Bagaimana Battle Pass, Kosmetik Kulit, dan Mata Uang In-Game Benar-Benar Bekerja
Battle pass adalah jalur hadiah musiman, berbayar atau gratis, yang memberikan sebagian besar item kosmetik saat pemain menyelesaikan tantangan — model yang dipelopori oleh Dota 2 pada tahun 2013 dan dipopulerkan oleh Fortnite pada tahun 2018. Helldivers 2's baru "Scope of Authority" Premium Warbond, diluncurkan 20 Oktober 2026, menunjukkan bagaimana game modern membaginya menjadi dua mata uang: satu untuk membuka halaman hadiah, yang lain untuk membeli apa yang ada di dalamnya.
GimBerita
Rilis PC GTA 6 kabarnya menargetkan Q1 2027, hanya beberapa bulan setelah peluncuran konsol
Laporan industri baru mengatakan versi PC dari Grand Theft Auto 6 dapat tiba pada kuartal pertama 2027, hanya dua hingga empat bulan setelah peluncuran PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada 19 November 2026. Rockstar Games belum mengonfirmasi tanggal rilis PC, dan laporan ini didasarkan pada empat sumber industri anonim.