Technologia · Artykuł
Roboty-sędziowie MLB unieważniły 54% kwestionowanych decyzji w pierwszym sezonie ABS
Opublikowano:
W skrócie
W pierwszym sezonie systemu Automated Ball-Strike (ABS) challenge w Major League Baseball decyzje sędziów zostały zmienione w 54% przypadków, gdy gracze się odwoływali, z 5686 unieważnieniami spośród 10 557 całkowitych wyzwań. System pozwalający miotaczowi, łapaczowi lub zawodnikowi uderzającemu żądać natychmiastowego przeglądu optycznego decyzji ball-strike, również spowodował pierwszą decyzję kończącą mecz w historii play-offów 30 września 2026 roku.
Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał
Major League Baseball wprowadził system Automated Ball-Strike (ABS) challenge na całej lidze w regularnym sezonie 2026, pozwalając miotaczowi, łapaczowi lub zawodnikowi uderzającemu w każdym podejściu do muszli żądać natychmiastowego przeglądu powtórki decyzji ball lub strike. Według danych zgłoszonych przez ESPN, gracze korzystali z wyzwania 10 557 razy w całym sezonie, średnio 4,35 na mecz, a system optycznego śledzenia unieważnił pierwotną decyzję sędziego w 5686 z tych przypadków — wskaźnik unieważnienia 54%.
Jak działa wyzwanie
Zgodnie z zasadami opisanymi przez ESPN i potwierdzonymi raportami prasowymi na ClickOrlando, tylko miotacz, łapacz lub zawodnik uderzający uczestniczący w rzucie mogą zażądać przeglądu, a drużyna traci pozostałe wyzwania, gdy popełni dwa błędy w meczu. Przegląd zwykle trwa poniżej dwóch minut; raporty prasowe wskazywały średni czas wyzwania na około jedną minutę 25 sekund, a przy pierwszej historycznej decyzji kończącej mecz w play-offach sam przegląd trwał 16 sekund.
Drużyny zmieniały sposób korzystania z systemu w miarę postępu sezonu. Według raportów ESPN wyzwania wzrosły z 3,76 na mecz w marcu do 4,61 we wrześniu, a wskaźniki sukcesu były wyższe na początku meczów — innings od pierwszego do trzeciego osiągały średni wskaźnik sukcesu 61% — niż w dziewiątym innings, gdzie sukces spadł do 40%, odzwierciedlając bardziej ostrożne, selektywne korzystanie z wyzwań w miarze jak wyczerpywały się pozostałe apelacje w meczu.
Które drużyny i gracze mieli rację najczęściej
Cincinnati Reds prowadziła wszystkie drużyny z wskaźnikiem sukcesu wyzwania 62% i największym zyskiem wartości przebiegów z unieważnionych decyzji, +16,8 przebiegów, zgodnie ze śledzeniem pełnego sezonu ESPN. Los Angeles Angels (+14,0 przebiegów) i Oakland Athletics (+12,3 przebiegów, 60% sukces) następowały. Na drugim końcu Cleveland Guardians straciła szacunkowo 13,4 przebiegów na nieudanych lub pominięciach wyzwaniach, a Los Angeles Dodgers straciła 8,5 przebiegów — obie drużyny, które awansowały do play-offów pomimo ujemnego wyniku. Pittsburgh zanotowała najniższy wskaźnik sukcesu ligi na poziomie 47%, zgodnie z raportem ClickOrlando.
| Pozycja | Procent sukcesu | Uwaga źródła |
|---|---|---|
| Łapaczy | 59% | Najwyższy z trzech dopuszczalnych ról |
| Zawodnicy uderzający | 49% | Środek trzech ról |
| Miotacze | 40% | Najniższy wskaźnik sukcesu |
Łapaczy byli najefektywniejszymi wyzywającymi, wygrywając 59% swoich apelacji, w porównaniu z 49% dla zawodników uderzających i 40% dla miotaczy, zgodnie z raportem ESPN. William Contreras z Milwaukee złożył najwięcej wyzwań spośród wszystkich łapaczy — 185, wygrywając 105 z nich (57%). J.T. Realmuto z Philadelphia osiągnął najwyższy wskaźnik sukcesu wśród łapaczy z co najmniej 75 wyzwaniami, na poziomie 81%, zgodnie z tym samym śledzeniem.
Pierwszy mecz play-offów rozstrzygnięty przez robota-sędziego
Najgłośniejszy moment systemu nastąpił 30 września 2026 roku w Meczu 2 Serii Wildcard National League między Philadelphia Phillies a Atlanta Braves w Truist Park, jak zgłosiła Crossing Broad. Z wynikiem 4-3 w dolnej części 10. inningsu z biegaczami na bazach miotacz Phillies Andrew Painter rzucił pitch 0-2 na pinch-hittera Dominica Smitha, który został wezwany kulą. Realmuto natychmiast sygnalizował wyzwanie ABS; przegląd, który zajął 16 sekund, unieważnił decyzję na strike trzy, kończąc mecz i utrzymując serię Philadelphia. Crossing Broad opisała to jako pierwszy raz, gdy mecz play-offów zakończył się na wyzwaniu automated ball-strike.
Kiedy jest unieważniana mniej niż o jedną dziesiątą cala, im się to nie podoba.
Co sugerują liczby
Mniej więcej równomierny podział między decyzjami utrzymanymi i unieważnionymi — 54% unieważnione versus 46% potwierdzone — wskazuje, że ani ludzie-sędziowie ani system optycznego śledzenia nie dominują całkowicie w bliskich decyzjach ball-strike; zamiast tego gracze wydają się nauczyć się w ciągu sezonu, które konkretne lokalizacje rzutów i sytuacje w meczu są warte zakwestionowania. Dane ESPN pokazujące wyższe wskaźniki sukcesu we wczesnych innings i niższe wskaźniki w dziewiątym innings sugerują, że drużyny stały się bardziej selektywne w miarę postępu meczu i wyczerpywania się wyzwań, a nie że sama technologia zmieniła się w dokładności.
Pytania
- Czym jest system wyzwania ABS w MLB?
- To system przeglądu Automated Ball-Strike wprowadzony na całej lidze w sezonie 2026, który pozwala miotaczowi, łapaczowi lub zawodnikowi uderzającemu zażądać natychmiastowego przeglądu optycznego-śledzącego decyzji ball lub strike, przy czym każda drużyna traci możliwość wyzywania po dwóch nieudanych apelacjach w meczu, zgodnie z ESPN.
- Jak często system robota-sędziego unieważniał decyzje w 2026 roku?
- Unieważnił pierwotną decyzję w 54% przypadków, z 5686 unieważnieniami spośród 10 557 całkowitych wyzwań w całym sezonie, zgodnie ze śledzeniem pełnego sezonu ESPN.
- Która drużyna miała najlepszy wskaźnik sukcesu wyzwania ABS?
- Cincinnati Reds prowadziła wszystkie 30 drużyn z wskaźnikiem sukcesu 62% i największym zyskiem wartości przebiegów, +16,8 przebiegów, zgodnie z ESPN.
- Kto jest bardziej skuteczny w wyzywaniu — miotacze, łapaczy czy zawodnicy uderzający?
- Łapaczy mieli najwyższy wskaźnik sukcesu na poziomie 59%, przed zawodnikami uderzającymi na poziomie 49% i miotaczami na poziomie 40%, zgodnie z raportem ESPN.
- Kiedy pierwszy mecz play-offów został rozstrzygnięty przez wyzwanie ABS?
- 30 września 2026 roku Philadelphia Phillies pokonała Atlanta Braves w Meczu 2 Serii Wildcard NL, gdy wyzwanie łapacza J.T. Realmuto w 10. inningsie unieważniło decyzję o kuli na strike trzy, kończąc mecz, zgodnie z Crossing Broad.
Źródła
Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy
Powiązane

TechnologiaWiadomość
Google uruchamia Gemini 4 Argon, najnowocześniejszy model AI przeznaczony do kodowania i cyberbezpieczeństwa
Google wydała Gemini 4 Argon 30 września 2026 roku, nazywając ją swoim najbardziej wydajnym modelem do długich, złożonych zadań w inżynierii oprogramowania, pracy korporacyjnej i obronie cyberbezpieczeństwa. Model jest najpierw wdrażany wśród zweryfikowanych partnerów w dziedzinie obrony cyber, a szerszy dostęp dla deweloperów i konsumentów będzie następować później, ponieważ Google konkuruje z najnowszymi wydaniami OpenAI i Anthropic.

TechnologiaArtykuł
Jak działa szyfrowanie: przewodnik po ochronie prywatności cyfrowej
Szyfrowanie chroni informacje cyfrowe, kodując je za pomocą algorytmów matematycznych, tak aby tylko osoba posiadająca prawidłowy klucz mogła je przeczytać. Nowoczesne systemy zwykle łączą dwa rodzaje szyfrowania — symetryczne i asymetryczne — aby zabezpieczyć wszystko od aplikacji do obsługi wiadomości po bankowość internetową, a regulatorzy przygotowują teraz nowe standardy, aby wytrzymać przyszłe komputery kwantowe.
TechnologiaWiadomość
Musk oskarża Ambaniego i Jio o blokowanie uruchomienia Starlink w Indiach; Delhi dementuje
8 października 2026 roku Elon Musk napisał na X, że nienazwani indyjscy "oligarchowie" blokują komercyjne uruchomienie Starlink i zapytał, czy Mukesh Ambani jest "rzeczywistym szefem Indii". Ministerstwo Telekomunikacji Indii i minister telekomunikacji Jyotiraditya Scindia następnego dnia odrzucili roszczenia monopolu, stwierdzając, że Starlink, Jio Satcom i Eutelsat OneWeb znajdują się na tym samym etapie regulacyjnym.
TechnologiaArtykuł
Kalifornia nakazała wstrzymanie walk w klatce człowiek vs robot po wiralewym nagraniu nokautu
Walka w klatce 18 września w San Francisco między influencerem a humanoidem wysokości 183 centymetrów rozprzestrzeniła się w internecie i doprowadziła do polecenia wstrzymania działalności od regulatora sportowego Kalifornii. Robota kontrolował zdalnie człowiek poprzez zestaw VR, a nie autonomiczny AI, ale materiał wideo wznowił debatę na temat zasad bezpieczeństwa dla maszyn zbudowanych do fizycznego zaangażowania ludzi.