بازی · مقاله
نحوه کار دستمزد بازیکن ورزش الکترونیک: حقوق، پاداشها و میانبر مالیاتی کره
انتشار:
بهطور خلاصه
بازیکنان برتر ورزش الکترونیک معمولاً دارای حقوق اساسی تضمینشدهای هستند که توسط حداقل دستمزد لیگ تعیین میشود، علاوه بر پاداشهای عملکردی، سهم جوایز رقابتها، قراردادهای حمایتی و درآمد پخش. در لیگ قهرمانان League of Legends کره (LCK)، گزارشها نشان میدهد که برخی از کسبوکاران درآمد بالا نیز درآمد خود را از طریق شرکتهای شخصی هدایت کردهاند تا نرخ مالیات خود را کاهش دهند — عملی که اکنون چندین نفر آن را معکوس میکنند در میان شایعاتی درباره بررسی سلطات مالیاتی.
این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی
بازیکنان حرفهای در لیگهای بزرگ مانند فریلنسری که جوایز رقابت را جمع میآورند، دستمزد نمیگیرند. بیشتر آنها قراردادهایی با یک سازمان تیم منعقد میکنند که حقوق اساسی را تضمین میکند، علاوه بر پاداشها، سهمهای جوایز و درآمد حمایت یا پخش. ترکیب دقیق بسته به لیگ، منطقه و سطح بازیکن متفاوت است.
حقوق اساسی: کف تعیینشده توسط لیگ، سپس تنوع وسیع
در مدار League of Legends اروپایی ریوت گیمز، LEC، دستورالعمل رسمی حداقل دستمزد 60,000 یورو در سال را تعیین میکند، به شرطی که بازیکن در حداقل 18 بازی منظم فصل شامل شود، طبق دستورالعمل LEC که توسط سایت esports ریفتفید نقل شده است.
در LCS آمریکای شمالی، سایت بازیهای SVG حداقل حقوق اساسی 75,000 دلار را گزارش کرد، با میانگین حقوق اساسی تضمینشده حدود 300,000 دلار قبل از پاداشها یا جوایز رقابتها — تقریباً سه برابر میانگین 107,000 دلاری که SVG برای سال 2017 نقل کرد.
دستمزد همچنین به شدت به موقعیت بستگی دارد. گزارشهای ریفتفید نشان میدهد که بازیکنان میدلین بیشتر از هر نقش دیگری درآمد دارند، تا حد بسیاری به دلیل اینکه این موقعیت دارای دید بالاتری و ارزش بازاریابی در پخش است.
فراتر از حقوق اساسی: پاداشها، جوایز، حمایت و پخش
حقوق تضمینشده تنها یک لایه است. تیمها معمولاً پاداشهایی را اضافه میکنند که به داشتن نقش فعال یا برنده شدن رقابتها مرتبط است، در حالی که بازیکنان بهطور جداگانه سهمی از جوایز رسمی رقابت را نگاه میدارند. گزارشهای SVG لی "Faker" سانگ-هیوک، بازیکن تجربهکار League of Legends را به عنوان مورد استثنایی برجسته میکند، و به حقوق سالانه گزارششده 2.6 میلیون دلار اشاره میکند که میتواند بیش از 4 میلیون دلار با اضافه شدن جوایز رقابتها، حمایت و درآمد پخش شود — ارقامی که سایت آن را استثنایی و نه نمونهای توصیف کرد.
چرا لیگها خرج تیم را محدود میکنند: نمونه LCK
چون هزینه بازیکنان میتواند از درآمد فراتر رود، برخی از لیگها اکنون محدودیتی برای میزان پولی که تیم میتواند برای حقوق خرج کند اعمال میکنند. LCK، لیگ برتر League of Legends کره، مقررات مالی ورزشی را در جولای 2023 معرفی کرد، از فصل 2023 بهطور تدریجی اجرا شد و از فصل 2024 بهطور کامل اجرایی شد، طبق Dexerto و ESTNN. سیستم هم یک کف خرج — 70 درصد درآمد تیم در LCK سال 2022 — و یک حد بالایی که از پنج بازیکن با حقوق بالاترین در تیم محاسبه میشود، به جز جانشینها، تعیین میکند.
تیمهایی که از حد بالا تجاوز میکنند، مالیات لاکسری پرداخت میکنند، که دوباره به سازمانهایی توزیع میشود که در آن باقی ماند. برای تسهیل انتقال، قوانین تخفیفهایی را فراهم میکنند وقتی حقوق بازیکن را محاسبه کنید: 50 درصد برای بازیکنانی که پنج یا بیشتر عنوان LCK یا سه یا بیشتر پیروزیهای بینالمللی (Worlds یا MSI) دارند، و 30 درصد برای بازیکنانی که با همان تیم برای سه سال یا بیشتر مانداند، طبق گزارش ESTNN. Dexerto گزارش کرد که مقررات پس از ضررهای مالی سنگین در سراسر لیگ پیدایش یافتند، شامل ضرر عملیاتی بیش از 12.6 میلیون دلار که سازمان T1 گزارش کرد.
ساختار مالیاتی شرکت شخصی کره — و چرا معکوس میشود
یک روش تعویض جداگانه توجه را در مطبوعات بازیهای کره جلب کرده است. طبق Inven، برخی از بازیکنان LCK با درآمد بالا — آنهایی که سالانه بین 500 میلیون و 1 میلیارد وون کره درآمد دارند — تیمهای آنها به جای دستمزد مستقیم به بازیکن، برای یک شرکت شخصی ثبتشده به نام بازیکن پرداخت میکردند، با دریافت صورتحساب مالیاتی از آن شرکت توسط تیم.
تفاوت مالیاتی قابلتوجه است. محاسبه Inven، که توسط Inven Global نیز گزارششده است، نشان میدهد که فردی که 500 میلیون وون درآمد دارد تقریباً 40 درصد پرانتز مالیات درآمد برتر را پس از کسور با روبهرو میشود، برای یک صورتحساب مالیاتی کل حدود 183 میلیون وون — نزدیک 36 درصد از حقوق. از طریق شرکت به جای آن، همان مقدار با نرخهای شرکتی کره جنوبی (10 درصد در 200 میلیون وون اول، 20 درصد در باقی) به علاوه مالیات درآمد محلی مالیاتی میشود، صورتحساب را به حدود 88 میلیون وون یا تقریباً 17.6 درصد میرساند. این تفاوتی حدود 100 میلیون وون برای هر بازیکن است.
| روش پرداخت | نرخ مالیات | مبلغ مالیات |
|---|---|---|
| پرداخت مستقیم به فرد | ≈36% | ≈183 میلیون وون |
| پرداخت به شرکت شخصی بازیکن | ≈17.6% | ≈88 میلیون وون |
Inven گفت که حداقل سه مورد را در میان درآمد بالاترین LCK تایید کرده است، در حالی که منبع صنعت نامنهفته به رسانه گفت که عدد واقعی "احتمالاً بسیار بیشتر از آن است." رسانه گزارش کرد که LCK قراردادها را هنگام تأیید بررسی میکند اما چگونگی اجرای واقعی پرداختهای تیم را اجرا نمیکند، و سطح دخالت سازمان مالیاتی ملی هنوز نامعلوم است.
Inven و Inven Global گزارش کردند که این روش اکنون توسط برخی بازیکنان معکوس میشود، پس از شایعاتی که در صنعت پخش شد که سازمان مالیاتی ملی کره فایلهای مالیاتی بازیکنان حرفهای را بررسی میکند، با دو بازیکن LCK بهطور مطلب تحت بررسی هستند. هیچ اتهام تقلب مالیاتی یا تحریم لیگی مرتبط با ساختار تأیید نشده است، طبق گزارشها.
تأسیس یک شرکت برای انجام کار مرتبط به خودی خود غیرقانونی نیست، و مشکلی وجود ندارد اگر شرکت واقعاً خدمات ارائه دهد در حالی که بهدرستی درآمد و هزینهها را به رسمیت شناسد.
خط قانونی: برنامهریزی مالیاتی در مقابل تقلب مالیاتی
تمایز که وکیل رسم میکند — و که سلطات مالیاتی انتظار دارند آن را بررسی کنند — این است که آیا شرکت شخصی کار واقعی انجام میدهد (مثل مدیریت برند بازیکن، فعالیتهای پخش یا حمایت) و درآمد و هزینههای واقعی را ثبت میکند، یا اینکه فقط بر روی کاغذ برای بازهدایت حقوق با نرخ مالیات کمتر موجود است. گزارش Inven هیچ مورد را شناسایی نکرد که در آن این خط بهطور رسمی عبور شده باشد.
پرسشها
- حداقل دستمزد یک بازیکن League of Legends حرفهای چقدر است؟
- بستگی به لیگ دارد. دستورالعمل LEC حداقل سالانه 60,000 یورو را برای بازیکنانی که در حداقل 18 بازی منظم شامل میشوند تعیین میکند، طبق گزارش Riftfeed. SVG حداقل حقوق اساسی 75,000 دلار را در LCS آمریکای شمالی گزارش کرد.
- بازیکنان ورزش الکترونیک برتر واقعاً چقدر بیرون از حقوق اساسی خود درآمد دارند؟
- حقوق اساسی تنها بخش کوچکی از کل است. بازیکنان میتوانند همچنین پاداشهای فهرست فعال یا عملکردی، سهم از جوایز رقابت، قراردادهای حمایتی و درآمد پخش کسب کنند؛ SVG حقوق گزارششده 2.6 میلیون دلاری Faker از LCK را بیان کرد که بیش از 4 میلیون دلار افزایش مییابد هنگامی که آن اضافات گنجانده شوند.
- چرا LCK سقف حقوق را معرفی کرد؟
- Dexerto و ESTNN گزارش کردند که LCK مقررات مالی ورزشی را از 2023-2024 تصویب کرد پس از اینکه تیمها، شامل T1، خسارات مالی سنگینی را گزارش کردند، با هدف متعادل کردن حقوق بازیکن با پایداری تیم از طریق کف خرج، سقف و مالیات لاکسری.
- آیا قانونی است بازیکنان ورزش الکترونیک از طریق شرکت شخصی دستمزد بگیرند؟
- طبق وکیلی توسط Inven نقلشده، تشکیل شرکتی برای رسیدگی به کار مرتبط بازیکن به خودی خود غیرقانونی نیست تا زمانی که شرکت واقعاً خدمات ارائه دهد و درآمد و هزینهها را بهدرستی ثبت کند؛ مشکلات تنها در صورتی بروز خواهند کرد که فقط برای کاهش نرخ مالیات بر حقوق وجود داشته باشد.
- آیا سازمان مالیاتی ملی کره بازیکنان ورزش الکترونیک را بررسی میکند؟
- Inven شایعاتی صنعتی را گزارش کرد که سازمان مالیاتی ملی فایلهای مالیاتی بازیکنان ورزش الکترونیک حرفهای را بررسی میکند، دو بازیکن LCK تحت بررسی هستند، اما گفت هیچ اتهام یا جریمهای مرتبط با ساختار شرکت شخصی تأیید نشده است طبق گزارشهای آن.
جهان چگونه روایتش میکند
- فارسیپوشش صنعت بازیهای کره (Inven) روش شرکت شخصی را اساساً به عنوان یک مسئله کارایی مالیاتی و نه اسکاندال قالببندی میکند، با تأکید بر اینکه هنوز هیچ اتهام تقلب وجود ندارد، یک وکیل مالیاتی را در مورد جایی که اجتناب قانونی پایان مییابد و تقلب میتواند شروع شود نقل میکند، و بر چگونگی بازیکنان و نمایندگیها که پیشفعالانه سازگاری میدهند در انتظار ممکن است بررسیهای سازمان مالیاتی ملی در طول پنجره انتقالات فصل جدید تمرکز میکند.
منابع
- Inven — LCK high earners' personal-corporation salary practice (original Korean report)
- Inven Global — High-Earning Esports Pros Begin Moving Away from Receiving Salaries Through Personal Corporations
- Dexerto — LCK announces salary regulations in 2024 season amid league financial troubles
- ESTNN — LCK Will Implement a Salary Cap and Luxury Tax Starting With the 2024 Season
- SVG — How Much Money Do Pro League Of Legends Players Make?
- Riftfeed — How Much Does an LEC Player Earn?
- Inven Global — Salaries and Ages in the Korean Esports Industry: LCK Average Salary at 175M Won
این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار میکنیم
مطالب مرتبط

بازیخبر
تریلر راهاندازی GTA VI تأیید میکند که دوتایی فرانسوی Justice موسیقی بازی را ترکیب کردند
Rockstar Games تأیید کرده است که دوتایی موسیقی الکترونیکی فرانسوی Justice موسیقی اصلی Grand Theft Auto VI را ترکیب کردند. تریلر راهاندازی بازی در 15 اکتبر 2026، آهنگ جدیدی از Justice با نام "Flower in a Hurricane" را پخش کرد که Tame Impala، SZA و King Gizzard & The Lizard Wizard در آن حضور دارند، پیش از راهاندازی بازی در 19 نوفمبر 2026 برای PS5 و Xbox Series X|S.
بازیراهنما
نحوه شروع یک کانال پخش بازی: راهنمای تنظیم برای تازه کاران
شروع کانال پخش بازی نیاز به حساب کاربری روی یک پلتفرم (مانند Twitch یا YouTube)، نرمافزار پخش رایگان مانند OBS Studio، اتصال آپلود پایدار، و صحنهای پایهای با منابع ضبط بازی، دوربین وب و میکروفون دارد. این راهنما شامل تنظیم حساب، پیکربندی OBS، نرخهای بیت پیشنهادی، و آستانههای دنبالکننده و بیننده است که پلتفرمها قبل از اینکه کانال بتواند شروع به درآمد کسب کند، مورد نیاز است.
بازیمقاله
چگونه طراحی روایت کار میکند: هنر پشت داستانگویی تعاملی
طراحی روایت یک تخصص در توسعه بازیهای ویدیویی است که شکل میدهد به چگونگی تجربهی داستان توسط بازیکن از طریق انتخابها، سیستمها و محیطها — نه تنها دیالوگ فیلمی. این تفاوت با نوشتن سنتی دارد زیرا باید به عاملیت بازیکن، ساختار شاخهای و هزینههای تولید توجه کند. این مقاله تکنیکها و ساختارهای اصلی را توضیح میدهد که توسعهدهندگان براساس منابع صنعتی استفاده میکنند.
بازیخبر
PlayStation Plus اکتبر 2026: Mafia: The Old Country و Horizon Forbidden West اضافه شد
PlayStation Plus درحال افزودن بازی Mafia: The Old Country و Horizon Forbidden West و بازی تیراندازی همکاری چهار نفره Mycopunk به Game Catalog در تاریخ 20 اکتبر 2026 است، همانطور که Sony در پست وبلاگ PlayStation در تاریخ 14 اکتبر تایید کرد. چهار عنوان دیگر در 14 اکتبر و 27 اکتبر دنبال خواهند شد، در حالی که اشتراککنندگان Premium نیز دو بازی کلاسیک و دو آزمایش جدید دریافت میکنند.