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ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों को भुगतान कैसे काम करता है: वेतन, बोनस और कोरिया का कर शॉर्टकट

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संक्षेप में

शीर्ष ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों को आमतौर पर लीग के न्यूनतम वेतन नियमों द्वारा निर्धारित गारंटीकृत आधार वेतन दिया जाता है, साथ ही प्रदर्शन बोनस, पुरस्कार राशि में हिस्सेदारी, प्रायोजन और स्ट्रीमिंग आय। दक्षिण कोरिया की League of Legends Champions Korea (LCK) में, रिपोर्टिंग से पता चलता है कि कुछ उच्च आय वाले अपने वेतन को व्यक्तिगत निगमों के माध्यम से अपनी कर दर को कम करने के लिए रूट कर रहे हैं — यह अभ्यास कई अब अनुमानित कर प्राधिकार जांच के बीच उलट रहे हैं।

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प्रमुख लीगों के पेशेवर गेमर को फ्रीलांसर की तरह भुगतान नहीं किया जाता है जो टूर्नामेंट जीत लेते हैं। अधिकांश एक टीम संगठन के साथ अनुबंध पर हस्ताक्षर करते हैं जो एक आधार वेतन की गारंटी देता है, जिसके ऊपर बोनस, पुरस्कार विभाजन और प्रायोजन या स्ट्रीमिंग आय जोड़ी जाती है। सटीक मिश्रण लीग, क्षेत्र और खिलाड़ी स्तर के आधार पर भिन्न होता है।

आधार वेतन: एक लीग द्वारा निर्धारित फर्श, फिर व्यापक भिन्नता

Riot Games के यूरोपीय League of Legends सर्किट, LEC में, आधिकारिक नियमपुस्तिका €60,000 प्रति वर्ष की न्यूनतम मजदूरी निर्धारित करती है, बशर्ते कि एक खिलाड़ी कम से कम 18 नियमित सीजन गेम में दिखाई दे, ई-स्पोर्ट्स आउटलेट Riftfeed द्वारा उद्धृत LEC नियमपुस्तिका के अनुसार।

उत्तरी अमेरिका के LCS में, गेमिंग आउटलेट SVG ने $75,000 का न्यूनतम आधार वेतन रिपोर्ट किया, गारंटीकृत आधार औसत बोनस या पुरस्कार राशि से पहले लगभग $300,000 तक पहुंचता है — 2017 में SVG द्वारा उद्धृत $107,000 औसत का लगभग तीन गुना।

वेतन भी स्थिति पर बहुत अधिक निर्भर करता है। Riftfeed की रिपोर्टिंग ने पाया कि मिड-लेन खिलाड़ी किसी भी भूमिका के सबसे अधिक कमाने वाले हैं, मुख्य रूप ��े क्योंकि स्थिति प्रसारण में उच्च दृश्यता और विपणन मूल्य रखती है।

आधार से परे: बोनस, पुरस्कार राशि, प्रायोजन और स्ट्रीमिंग

एक गारंटीकृत वेतन केवल एक परत है। टीमें आमतौर पर सक्रिय रोस्टर बनाने या टूर्नामेंट जीतने से जुड़े बोनस जोड़ते हैं, जबकि खिलाड़ी अलग से आधिकारिक पुरस्कार पूल का एक हिस्सा रखते हैं। SVG की रिपोर्टिंग ने League of Legends के अनुभवी Lee "Faker" Sang-hyeok को एक बाहरी मामले के रूप में हाइलाइट किया, $2.6 मिलियन की सूचित वार्षिक वेतन का हवाला देते हुए जो टूर्नामेंट जीत, प्रायोजन और स्ट्रीमिंग राजस्व के बाद $4 मिलियन से अधिक हो सकता है — आंकड़े जिन्हें आउटलेट ने असाधारण के बजाय विशिष्ट के रूप में वर्णित किया।

लीग टीम खर्च को सीमित क्यों करती हैं: LCK उदाहरण

क्योंकि खिलाड़ी लागत राजस्व से आगे निकल सकती है, कुछ लीगें अब सीमित करती हैं कि एक टीम वेतन पर कितना खर्च कर सकती है। LCK, कोरिया की शीर्ष League of Legends लीग, ने जुलाई 2023 में Sporting Financial Regulations की शुरुआत की, 2023 ऑफ सीजन से चरणबद्ध और 2024 सीजन से पूरी तरह लागू, Dexerto और ESTNN के अनुसार। यह सिस्टम एक खर्च फर्श — एक टीम के 2022 LCK राजस्व का 70% — और एक ऊपरी सीमा दोनों निर्धारित करता है जिसकी गणना एक टीम के पांच सबसे अधिक भुगतान किए गए स्टार्टर्स से की जाती है, विकल्प को छोड़कर।

जो टीमें सीमा से अधिक हो जाती हैं वे एक लक्जरी कर का भुगतान करती हैं, जो उन संगठनों को पुनर्वितरित किया जाता है जो इसके भीतर रहे। संक्रमण को आसान बनाने के लिए, नियम कर गणना में रियायतें देते हैं: 50% उन खिलाड़ियों के लिए जिनके पास पांच या अधिक LCK खिताब हैं या तीन या अधिक अंतर्राष्ट्रीय जीत हैं (Worlds या MSI), और 30% उन खिलाड़ियों के लिए जो एक ही टीम के साथ तीन या अधिक वर्ष रहे हैं, ESTNN की रिपोर्टिंग के अनुसार। Dexerto ने रिपोर्ट किया कि नियम भारी वित्तीय नुकसान के बाद आए, जिसमें T1 संगठन द्वारा $12.6 मिलियन से अधिक की परिचालन हानि शामिल है।

कोरिया की व्यक्तिगत निगम कर संरचना — और यह क्यों उलट दिया जा रहा है

एक अलग मुआवजा अभ्यास कोरिया के गेमिंग प्रेस में ध्यान आकर्षित कर रहा है। Inven के अनुसार, कुछ शीर्ष कमाई करने वाले LCK खिलाड़ी — जिनका वार्षिक वेतन 500 मिलियन और 1 बिलियन कोरियाई वॉन के बीच है — उनकी टीमें खिलाड़ी के नाम पर पंजीकृत एक व्यक्तिगत निगम को भुगतान कर रहे हैं, बजाय खिलाड़ी को सीधे एक व्यक्ति के रूप में भुगतान करने के, टीम को उस निगम से एक कर चालान प्राप्त होता है।

कर में अंतर पर्याप्त है। Inven की गणना, जो Inven Global द्वारा भी रिपोर्ट की गई है, दिखाती है कि 500 मिलियन वॉन में व्यक्तिगत रूप से कमाई करने वाला व्यक्ति कटौती के बाद लगभग 40% शीर्ष आय कर ब्रैकेट का सामना करेगा, कुल कर बिल लगभग 183 मिलियन वॉन — वेतन का लगभग 36%। इसके बजाय एक निगम के माध्यम से रूट किया गया, समान राशि दक्षिण कोरिया की कॉर्पोरेट दरों पर कर लगाई जाती है (पहले 200 मिलियन वॉन पर 10%, बाकी पर 20%) साथ ही स्थानीय आय कर, बिल लगभग 88 मिलियन वॉन तक लाता है, या लगभग 17.6%। यह प्रति खिलाड़ी लगभग 100 मिलियन वॉन का अंतर है।

500 मिलियन वॉन के वेतन पर कर परिणाम, भुगतान पद्धति द्वारा (Inven की गणना)
भुगतान विधिकर दरकर राशि
सीधे व्यक्ति को भुगतान किया गया≈36%≈183 मिलियन वॉन
खिलाड़ी की व्यक्तिगत निगम को भुगतान किया गया≈17.6%≈88 मिलियन वॉन

Inven ने कहा कि उसने शीर्ष LCK आय वाले के बीच कम से कम तीन ऐसे मामलों की पुष्टि की है, जबकि एक अनाम उद्योग स्रोत ने आउटलेट को बताया कि वास्तविक संख्या 'संभवतः उससे कहीं अधिक है।' आउटलेट ने रिपोर्ट किया कि LCK उन्हें मंजूरी देते समय अनुबंध की समीक्षा करता है लेकिन टीमें वास्तव में भुगतान कैसे करती हैं इस पर प्रवर्तन नहीं करता है, और National Tax Service की भागीदारी का स्तर अपुष्टि रहता है।

इस अभ्यास को अब कुछ खिलाड़ियों द्वारा उलट दिया जा रहा है, Inven और Inven Global ने रिपोर्ट किया, उस समय अफवाहें फैलीं कि कोरिया की National Tax Service पेशेवर गेमर्स की कर फाइलों की जांच कर रही थी, दो LCK खिलाड़ियों के साथ कथित तौर पर पहले से समीक्षा में। रिपोर्टिंग के अनुसार, इस संरचना से जुड़े कोई कर चोरी के आरोप या लीग प्रतिबंध की पुष्टि नहीं की गई है।

संबंधित कार्य करने के लिए एक निगम स्थापित करना अपने आप में अवैध नहीं है, और यदि निगम वास्तव में सेवाएं प्रदान कर रहा है और सही तरीके से राजस्व और व्यय को स्वीकार कर रहा है तो कोई समस्या नहीं है।

— Heo Si-won, Hwawoo में वकील, Inven द्वारा उद्धृत

कानूनी सीमा: कर योजना बनाम कर चोरी

वह अंतर जो वकील ने खींचा है — और जो कर अधिकारियों से जांचने की उम्मीद है — क्या व्यक्तिगत निगम वास्तविक कार्य करता है (जैसे खिलाड़ी के ब्रांड प्रबंधन, स्ट्रीमिंग या प्रायोजन गतिविधियां) और वास्तविक राजस्व और व्यय बुक करता है, या क्या यह केवल कागज पर मौजूद है वेतन को कम कर दर पर पुनर्निर्देशित करने के लिए। Inven की रिपोर्टिंग ने ऐसे कोई मामले की पहचान नहीं की है जहां यह रेखा औपचारिक रूप से पार की गई हो।

प्रश्न

एक पेशेवर League of Legends खिलाड़ी के लिए न्यूनतम वेतन क्या है?
यह लीग पर निर्भर करता है। LEC नियमपुस्तिका उन खिलाड़ियों के लिए €60,000 वार्षिक न्यूनतम निर्धारित करती है जो कम से कम 18 नियमित सीजन गेम में दिखाई देते हैं, Riftfeed की रिपोर्टिंग के अनुसार। SVG ने उत्तरी अमेरिका के LCS में $75,000 न्यूनतम आधार वेतन की रिपोर्ट की।
शीर्ष ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी वास्तव में अपने आधार वेतन से परे कितना कमाते हैं?
आधार वेतन कुल का केवल एक हिस्सा है। खिलाड़ी सक्रिय रोस्टर या प्रदर्शन बोनस, टूर्नामेंट पुरस्कार राशि का हिस्सा, प्रायोजन सौदे और स्ट्रीमिंग आय भी अर्जित कर सकते हैं; SVG ने LCK के अनुभवी Faker की $2.6 मिलियन की सूचित वार्षिक वेतन को हाइलाइट किया जो एक बार टूर्नामेंट जीत, प्रायोजन और स्ट्रीमिंग राजस्व जोड़े जाने पर $4 मिलियन से अधिक हो सकता है।
LCK ने वेतन सीमा क्यों पेश की?
Dexerto और ESTNN ने रिपोर्ट किया कि LCK ने 2023-2024 के साथ Sporting Financial Regulations अपनाया टीमों के बाद, T1 सहित, बड़े वित्तीय नुकसान की रिपोर्ट की, खिलाड़ी वेतन को एक खर्च फर्श, सीमा और विलास कर के माध्यम से टीम की स्थिरता के साथ संतुलित करने का लक्ष्य रखते हैं।
क्या यह कानूनी है कि ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों को एक व्यक्तिगत निगम के माध्यम से भुगतान किया जाए?
Inven द्वारा उद्धृत एक वकील के अनुसार, एक खिलाड़ी के संबंधित कार्य को संचालित करने के लिए एक निगम स्थापित करना अपने आप में अवैध नहीं है जब तक कि निगम वास्तव में सेवाएं प्रदान करता है और सही तरीके से राजस्व और व्यय को बुक करता है; समस्याएं केवल तब पैदा होंगी यदि यह केवल वेतन पर कर दर को कम करने के लिए मौजूद है।
क्या कोरिया की National Tax Service ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों की जांच कर रही है?
Inven ने रिपोर्ट किया कि उद्योग में अफवाहें थीं कि National Tax Service पेशेवर गेमर्स की कर फाइलों की जांच कर रहा था, दो LCK खिलाड़ियों के साथ कथित तौर पर समीक्षा में, लेकिन कहा कि इसकी रिपोर्टिंग के अनुसार इस व्यक्तिगत कारपोरेट संरचना से जुड़े कोई आरोप या दंड की पुष्टि नहीं की गई है।

दुनिया इसे कैसे बता रही है

स्रोत

  1. Inven — LCK high earners' personal-corporation salary practice (original Korean report)
  2. Inven Global — High-Earning Esports Pros Begin Moving Away from Receiving Salaries Through Personal Corporations
  3. Dexerto — LCK announces salary regulations in 2024 season amid league financial troubles
  4. ESTNN — LCK Will Implement a Salary Cap and Luxury Tax Starting With the 2024 Season
  5. SVG — How Much Money Do Pro League Of Legends Players Make?
  6. Riftfeed — How Much Does an LEC Player Earn?
  7. Inven Global — Salaries and Ages in the Korean Esports Industry: LCK Average Salary at 175M Won

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