Gim · Artikel
Bagaimana Gaji Pemain Esports Bekerja: Gaji, Bonus, dan Jalan Pintas Pajak Korea
Terbit:
Singkatnya
Pemain esports terkemuka biasanya dibayar dengan gaji dasar yang dijamin yang ditetapkan oleh aturan upah minimum liga, ditambah bonus kinerja, bagian uang hadiah, sponsorship, dan pendapatan streaming. Di League of Legends Champions Korea (LCK) Korea Selatan, laporan menunjukkan beberapa penghasil tinggi juga telah merutekan gaji melalui korporasi pribadi untuk mengurangi tingkat pajak mereka — praktik yang beberapa sedang batal ditengah dugaan pengawasan otoritas pajak.
Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli
Pemain profesional di liga besar tidak dibayar seperti freelancer yang mengambil kemenangan turnamen. Sebagian besar menandatangani kontrak dengan organisasi tim yang menjamin gaji dasar, di atas mana bonus, pembagian hadiah, dan pendapatan sponsorship atau streaming ditambahkan. Campuran yang tepat berbeda menurut liga, wilayah, dan tingkat pemain.
Gaji dasar: lantai yang ditetapkan liga, kemudian variasi luas
Dalam sirkuit League of Legends Eropa Riot Games, LEC, buku peraturan resmi menetapkan upah minimum €60,000 per tahun, asalkan pemain muncul dalam setidaknya 18 pertandingan musim reguler, menurut buku peraturan LEC seperti yang dikutip oleh outlet esports Riftfeed.
Di LCS Amerika Utara, outlet gaming SVG melaporkan gaji dasar minimum $75,000, dengan rata-rata gaji dasar terjamin mencapai sekitar $300,000 sebelum bonus atau uang hadiah — hampir tiga kali lipat rata-rata $107,000 yang dikutip SVG untuk 2017.
Gaji juga sangat tergantung pada posisi. Pelaporan Riftfeed menemukan pemain mid-lane menghasilkan paling banyak dari peran apa pun, sebagian besar karena posisi membawa visibilitas lebih tinggi dan nilai pemasaran dalam siaran.
Di luar dasar: bonus, uang hadiah, sponsorship, dan streaming
Gaji yang dijamin hanyalah satu lapisan. Tim biasanya menambahkan bonus yang terikat pada pembuatan roster aktif atau memenangkan turnamen, sementara pemain secara terpisah mempertahankan bagian dari kumpulan hadiah resmi. Pelaporan SVG menyoroti veteran League of Legends Lee "Faker" Sang-hyeok sebagai kasus luar, mengutip gaji tahunan $2,6 juta yang dilaporkan yang dapat melebihi $4 juta setelah kemenangan turnamen, sponsorship, dan pendapatan streaming ditambahkan — angka yang outlet dijelaskan sebagai luar biasa daripada khas.
Mengapa liga membatasi pengeluaran tim: contoh LCK
Karena biaya pemain dapat melampaui pendapatan, beberapa liga sekarang membatasi berapa banyak yang dapat dikeluarkan tim untuk gaji. LCK, liga League of Legends teratas Korea, memperkenalkan Sporting Financial Regulations pada Juli 2023, diterapkan secara bertahap mulai dari musim offseason 2023 dan sepenuhnya diterapkan mulai musim 2024, menurut Dexerto dan ESTNN. Sistem menetapkan lantai pengeluaran — 70% dari pendapatan LCK 2022 tim — dan batas atas yang dihitung dari lima pemula dengan bayaran tertinggi dari tim, tidak termasuk pemain cadangan.
Tim yang melebihi batas membayar pajak mewah, yang didistribusikan kembali ke organisasi yang tetap di dalamnya. Untuk memudahkan transisi, aturan memberikan diskon saat menghitung gaji pemain terhadap batas: 50% untuk pemain dengan lima atau lebih gelar LCK atau tiga atau lebih kemenangan internasional (Worlds atau MSI), dan 30% untuk pemain yang tinggal dengan tim yang sama selama tiga tahun atau lebih, menurut pelaporan ESTNN. Dexerto melaporkan peraturan mengikuti kerugian keuangan berat di seluruh liga, termasuk kerugian operasi melebihi $12,6 juta yang dilaporkan oleh organisasi T1.
Struktur pajak korporasi pribadi Korea — dan mengapa sedang dibatalkan
Praktik kompensasi terpisah telah menarik perhatian dalam pers gaming Korea. Menurut Inven, beberapa pemain LCK penghasil tinggi — mereka yang dibayar antara 500 juta dan 1 miliar won Korea per tahun — tim mereka telah merutekan gaji ke korporasi pribadi yang terdaftar atas nama pemain, daripada membayar pemain secara langsung sebagai individu, dengan tim menerima faktur pajak dari korporasi itu sebagai gantinya.
Perbedaan pajak substansial. Perhitungan Inven, juga dilaporkan oleh Inven Global, menunjukkan bahwa individu yang menghasilkan 500 juta won dalam gaji akan menghadapi braket pajak penghasilan teratas sekitar 40% setelah pengurangan, untuk total tagihan pajak sekitar 183 juta won — dekat 36% dari gaji. Dirutekan melalui korporasi sebaliknya, jumlah yang sama dikenai pajak dengan tarif korporat Korea Selatan (10% pada 200 juta won pertama, 20% pada sisanya) ditambah pajak penghasilan lokal, membawa tagihan ke sekitar 88 juta won, atau sekitar 17,6%. Itu adalah perbedaan dari dekat 100 juta won per pemain.
| Metode pembayaran | Tarif pajak | Jumlah pajak |
|---|---|---|
| Dibayarkan langsung ke individu | ≈36% | ≈183 juta won |
| Dibayarkan ke korporasi pribadi pemain | ≈17,6% | ≈88 juta won |
Inven mengatakan telah mengkonfirmasi setidaknya tiga kasus semacam itu di antara penghasil LCK teratas, sementara sumber industri tanpa nama mengatakan outlet angka sebenarnya adalah "kemungkinan jauh lebih dari itu." Outlet melaporkan bahwa LCK meninjau kontrak saat menyetujuinya tetapi tidak menegakkan cara tim benar-benar melakukan pembayaran, dan tingkat keterlibatan Layanan Pajak Nasional tetap tidak dikonfirmasi.
Praktik ini sekarang sedang dibatalkan oleh beberapa pemain, lapor Inven dan Inven Global, setelah rumor menyebar di industri bahwa Layanan Pajak Nasional Korea sedang memeriksa pengajuan pajak pro gamer, dengan dua pemain LCK yang dilaporkan sudah dalam tinjauan. Menurut pelaporan, tidak ada kejahatan penghindaran pajak atau sanksi liga yang terkait dengan struktur ini yang telah dikonfirmasi.
Mendirikan korporasi untuk menjalankan pekerjaan terkait tidak ilegal dalam dirinya sendiri, dan tidak ada masalah jika korporasi benar-benar menyediakan layanan sambil dengan benar mengakui pendapatan dan biaya.
Garis hukum: perencanaan pajak versus penghindaran pajak
Perbedaan yang ditarik pengacara — dan yang otoritas pajak diharapkan untuk memeriksa — adalah apakah korporasi pribadi melakukan pekerjaan asli (seperti mengelola merek pemain, aktivitas streaming atau sponsorship) dan membuku pendapatan dan pengeluaran asli, atau apakah itu hanya ada di atas kertas untuk mengalihkan gaji pada tingkat pajak yang lebih rendah. Pelaporan Inven tidak mengidentifikasi kasus di mana garis itu secara formal ditemukan telah dilintasi.
Pertanyaan
- Berapa gaji minimum untuk pemain League of Legends profesional?
- Ini tergantung pada liganya. Buku peraturan LEC menetapkan €60,000 minimum tahunan untuk pemain yang muncul di setidaknya 18 pertandingan musim reguler, menurut pelaporan Riftfeed. SVG melaporkan gaji dasar minimum $75,000 di LCS Amerika Utara.
- Berapa banyak pemain esports teratas benar-benar menghasilkan di luar gaji dasar mereka?
- Gaji dasar hanya bagian dari total. Pemain juga dapat memperoleh bonus roster aktif atau kinerja, bagian dari uang hadiah turnamen, kesepakatan sponsorship, dan pendapatan streaming; SVG mengutip gaji tahunan dilaporkan Faker veteran LCK sebesar $2,6 juta naik di atas $4 juta setelah hadiah turnamen, sponsorship, dan pendapatan streaming ditambahkan.
- Mengapa LCK memperkenalkan batas gaji?
- Dexerto dan ESTNN melaporkan LCK mengadopsi Sporting Financial Regulations dari 2023-2024 setelah tim, termasuk T1, melaporkan kerugian keuangan besar, bertujuan untuk menyeimbangkan gaji pemain dengan keberlanjutan tim melalui lantai pengeluaran, batas, dan pajak mewah.
- Apakah sah bagi pemain esports untuk dibayar melalui korporasi pribadi?
- Menurut pengacara yang dikutip oleh Inven, mendirikan korporasi untuk menangani pekerjaan terkait pemain tidak ilegal dalam dirinya sendiri selama korporasi benar-benar memberikan layanan dan dengan benar membuku pendapatan dan pengeluaran; masalah hanya akan timbul jika itu hanya ada untuk menurunkan tingkat pajak gaji.
- Apakah Layanan Pajak Nasional Korea menyelidiki pemain esports?
- Inven melaporkan rumor industri bahwa Layanan Pajak Nasional memeriksa pengajuan pajak pro gamer, dengan dua pemain LCK yang dilaporkan sudah dalam tinjauan, tetapi mengatakan tidak ada tuduhan penghindaran pajak atau penalti yang terkait dengan struktur korporasi pribadi yang dikonfirmasi per pelaporannya.
Bagaimana dunia menceritakannya
- IndonesiaCakupan industri gaming Korea (Inven) membingkai praktik korporasi pribadi terutama sebagai pertanyaan efisiensi pajak daripada skandal, menekankan bahwa tidak ada tuduhan penghindaran pajak yang ada sejauh ini, mengutip pengacara pajak tentang di mana penghematan hukum berakhir dan penghindaran dapat dimulai, dan fokus pada bagaimana pemain dan agensi secara proaktif menyesuaikan diri di depan kemungkinan audit Layanan Pajak Nasional selama jendela transfer offseason.
Sumber
- Inven — LCK high earners' personal-corporation salary practice (original Korean report)
- Inven Global — High-Earning Esports Pros Begin Moving Away from Receiving Salaries Through Personal Corporations
- Dexerto — LCK announces salary regulations in 2024 season amid league financial troubles
- ESTNN — LCK Will Implement a Salary Cap and Luxury Tax Starting With the 2024 Season
- SVG — How Much Money Do Pro League Of Legends Players Make?
- Riftfeed — How Much Does an LEC Player Earn?
- Inven Global — Salaries and Ages in the Korean Esports Industry: LCK Average Salary at 175M Won
Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja
Terkait

GimBerita
Trailer Peluncuran GTA VI Memastikan Duet Prancis Justice Mencetak Gim
Rockstar Games telah mengkonfirmasi bahwa duet elektronik Prancis Justice menggubah skor asli untuk Grand Theft Auto VI. Trailer peluncuran gim pada 15 Oktober 2026 menampilkan lagu baru Justice "Flower in a Hurricane," yang menampilkan Tame Impala, SZA dan King Gizzard & The Lizard Wizard, sebelum peluncuran gim pada 19 November 2026 di PS5 dan Xbox Series X|S.
GimPanduan
Cara Memulai Saluran Streaming Game: Panduan Penyiapan untuk Pemula
Memulai saluran streaming game memerlukan akun platform (seperti Twitch atau YouTube), perangkat lunak penyiaran gratis seperti OBS Studio, koneksi unggah yang stabil, dan adegan dasar dengan tangkapan game, sumber webcam dan mikrofon. Panduan ini mencakup penyiapan akun, konfigurasi OBS, laju bit yang disarankan, dan ambang batas pengikut dan penampil yang diperlukan platform sebelum saluran dapat mulai menghasilkan uang.
GimArtikel
Cara Kerja Desain Naratif: Kerajinan di Balik Penceritaan Interaktif
Desain naratif adalah disiplin pengembangan permainan yang membentuk bagaimana pemain mengalami cerita melalui pilihan, sistem, dan lingkungan — bukan hanya dialog yang telah ditulis. Ini berbeda dari penulisan tradisional karena harus memperhitungkan keagenan pemain, struktur percabangan, dan biaya produksi. Artikel ini menjelaskan teknik dan struktur utama yang digunakan pengembang, berdasarkan sumber industri.
GimBerita
PlayStation Plus Oktober 2026: Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West Ditambahkan
Sony mengonfirmasi dalam postingan Blog PlayStation tanggal 14 Oktober bahwa PlayStation Plus menambahkan Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West, dan penembak ko-op hari pertama Mycopunk ke Game Catalog pada 20 Oktober 2026. Empat judul lagi mengikuti pada 14 Oktober dan 27 Oktober, sementara pelanggan Premium juga mendapatkan dua permainan klasik dan dua uji coba baru.